Новичкам
Первые 60 минут на КрипМайне: с чего начать
Обновлено 2026-08-01 · чтение ~6 мин
Короткий ответ: зарегистрируйся, забери /daily, открой /quest, улетай в дикие земли через /rtp, накопай ресурсов, продай через /sell, поставь /sethome и заприваться через /rg. Всё остальное — потом.
Шаг 1. Зайти и зарегистрироваться (2 минуты)
Адрес kmgo.su, порт 19132 — если ещё не добавил сервер, вот инструкция для телефона. При первом входе игра попросит придумать пароль. Пароль запомни: он привязан к нику, а не к устройству.
Сразу после регистрации поставь секретное слово через /secret — без него восстановление доступа идёт только через поддержку. Подробности — в гайде про регистрацию и восстановление аккаунта.
Шаг 2. Выбрать режим (1 минута)
В лобби три портала: Выживание, Гриф и Анархия. Новичку — Выживание: там базу нельзя сломать, если она запривачена. Если хочется войн и рейдов, читай сравнение режимов перед выбором. Прогресс между режимами не переносится — каждый сервер свой.
Шаг 3. Забрать бесплатные деньги (2 минуты)
- /daily — ежедневный подарок. Награда растёт по мере серии входов, календарь рассчитан на 30 дней.
- /quest — квесты новичка: 5 глав, первая закрывается за несколько минут и даёт бонус 2 000 монет.
- /daily и /weekly — ещё и ежедневные задания и недельные эпики, из которых капают Крипиксы (KRX). Разбор — в гайде про квесты.
Шаг 4. Улететь в дикие земли (5 минут)
Возле спавна всё выкопано. Команда /rtp закидывает в случайную точку в радиусе 5 000 блоков от центра мира. Кулдаун — 15 секунд, так что можно жать несколько раз подряд, пока не понравится место.
Ищи: лес (дерево), выход камня или пещеру (уголь и железо), воду рядом. Не строй базу в первой попавшейся яме — приват потом привязан к месту.
Шаг 5. Первая добыча и первая продажа (20 минут)
- Нарубить дерево → верстак → деревянная, потом каменная кирка.
- Спуститься в пещеру, набить уголь, железо, камень.
- /sell — скупщик: выбираешь предмет из инвентаря и продаёшь. /sellall — продаёт всё подходящее разом.
Цены у скупщика не статичные: четыре раза в день (11:30, 13:00, 17:00 и 19:30) три случайных предмета дорожают в 10 раз на полчаса. Если поймал такой бонус — сдавай именно этот ресурс. Что выгоднее продавать прямо сейчас, показывает /bestprice (команда открывается с ранга Креатив на выживании и Викинг на анархии).
Шаг 6. Точка дома (1 минута)
/sethome ставит точку возврата, /home — телепортирует к ней, /hm открывает список домов. Без привилегии дом один; с привилегиями их становится от 8 и выше на выживании. Полный разбор — гайд по телепортации.
Шаг 7. Приват (5 минут)
Это единственный шаг, который нельзя откладывать. Без привата любой игрок может разобрать базу по блокам, и это не будет нарушением правил на Грифе и Анархии.
На Выживании и Грифе: /rg → «Приватить» → отметить два угла → подтвердить. Базовый лимит без привилегии — 2 привата площадью до 5 000 блоков. Пошагово — как заприватить территорию.
Шаг 8. Куда дальше (по желанию)
- /friends — добавить друга, чтобы видеть, кто онлайн, и быстро телепортироваться;
- /clan — вступить в клан: общая казна, хранилище и клановый дом;
- /shop — купить то, что не хочется добывать руками;
- /ah — аукцион: там дешевле, чем в магазине, и туда же можно продавать самому;
- /tntrun, /parkur, /spleef — мини-игры, если надоело копать.
Чек-лист первого часа
- Зарегистрировался и поставил /secret;
- забрал /daily;
- открыл /quest и знаешь, что делать;
- улетел через /rtp;
- добыл первый стак ресурсов и продал через /sell;
- поставил /sethome;
- заприватил базу через /rg;
- знаешь, где смотреть все команды — /commands.
Частые ошибки новичка
- Строят базу на спавне. Спавн защищён, ставить блоки там нельзя — уходи через /rtp.
- Копят ресурсы «на потом». Первые деньги нужны сразу: без них не купить ни шахту, ни нормальную броню.
- Откладывают приват. Разграбленная база — самая частая причина, по которой новичок уходит с сервера.
- Не читают, какой режим выбрали. На Анархии приваты работают иначе и рейд базы — норма.