Top.Mail.Ru

Экономика

Квесты новичка, ежедневные задания и сезонный прогресс

Обновлено 2026-09-04 · чтение ~6 мин

Короткий ответ: /quest ведёт по заданиям и достижениям, /daily выдаёт ежедневный подарок, а /seasonpass показывает 30 уровней текущего сезона. Отдельной команды недельных эпиков в Obsidian Engine нет.

Квесты новичка — /quest

Пошаговый онбординг из пяти глав, от простого к сложному. Каждая глава закрывается бонусом:

ГлаваТемаБонус за главу
1Первые шаги2 000 монет
2Экономика4 000 монет
3Мир KripMine5 000 монет
4Вместе веселее3 000 монет
5Путь мастера9 000 монет

Примеры заданий первой главы: забрать /daily (500 монет), продать 16 предметов скупщику (1 000 монет), отнести 5 коробок на работе грузчика. Задания открываются по цепочке, поэтому порядок подсказывает сама игра.

Ежедневные и недельные задания — /quest

Каждый день /quest выбирает лёгкую, среднюю и сложную цель с наградами 4 000, 7 000 и 10 000 монет. Недельная тройка платит 30 000, 40 000 и 50 000 монет; за закрытие всех трёх есть отдельный бонус. /daily — это календарь подарков, а не список заданий.

Пример заданияЦельНаграда
Алмазный комбайн96 алмазных руд10 000 монет
Охота на головы2 зачтённые PvP-победы7 000 монет
Разрушитель64 природных обсидиана7 000 монет
Городской марафон10 000 блоков пешком4 000 монет
Коллекционер трофеев45 сундуков7 000 монет

Серии дней

Закрыл все три задания за день — серия растёт на единицу. Чем длиннее серия, тем выше множитель денежной награды ежедневок. Пропустил день — серия обнуляется.

Множитель относится к денежным наградам ежедневных заданий. Точные цели и итоговая сумма всегда показаны в /quest.

Долгий прогресс — /seasonpass

Сезонный пропуск состоит из 30 уровней и двух дорожек. Бесплатная доступна всем; Premium открывает вторые награды и действует на уже достигнутые уровни текущего сезона.

Очки дают руда, убийства мобов, активная игра вне безопасной зоны и доход у скупщика. Точный дневной остаток, уровень и доступные награды всегда видны в /seasonpass.

Как закрывать задания быстрее

  1. Смотри задания до выхода в шахту: под алмазную руду нужен другой маршрут, чем под 45 разных сундуков.
  2. Совмещай цели /quest с сезонным пропуском: добыча и активная игра могут двигать обе системы.
  3. Поставленные вручную блоки не засчитываются — фарм «поставил-сломал» не работает.
  4. Боссов и PvP-задания проще закрывать кланом.

Частые ошибки

  • Путают /daily и /quest. Подарок живёт в /daily, задания и их награды — в /quest.
  • Пропускают день и теряют серию. Достаточно закрыть три коротких задания.
  • Ждут KRX за каждое задание. Текущие задания платят указанную в карточке денежную или предметную награду.
  • Ставят блоки, чтобы «накрутить» добычу. Такие блоки в счёт не идут.

Частые вопросы

Сколько заданий даётся в день?

Точные цели и готовые награды показывает /quest. Ежедневный календарь открывается через /daily, а долгий прогресс сезона — через /seasonpass.

Где посмотреть, что уже выполнено?

Откройте /quest: сервер показывает текущие цели, прогресс и готовые награды. Сезонные очки и обе дорожки находятся отдельно в /seasonpass.

Играть на КрипМайн

Адрес kmgo.su, порт 19132