Top.Mail.Ru

Экономика

Как заработать деньги на сервере Minecraft

Обновлено 2026-08-01 · чтение ~8 мин

Короткий ответ: новичку — /sell плюс задания /daily. Со стартовым капиталом — автошахта /buymine. На каждый день без ресурсов — работа грузчика и кликер. Ниже разобрано, что чего стоит.

Сравнение способов

СпособКомандаНужен капиталНовичкуТип
Продажа ресурсов/sell, /sellallНетДаАктивный
Задания и квесты/daily, /quest, /weeklyНетДаАктивный
Работа грузчикаТочка на спавнеНетДаАктивный
КликерТочка на спавнеНетДаАктивный
Рыбалка/fishНемного (наживка)ДаАктивный
Личная автошахта/buymine, /mineОт 25 000ПозжеПолупассивный
Майнинг-ферма/miningДаПозжеПассивный
Аукцион/ahТовар или деньгиПозжеТорговля
Сезонный пропуск/passНетДаНакопительный
Лотерея и казино/lottery, /casinoДаНетРиск

1. Скупщик: /sell и /sellall

Базовый источник денег. /sell открывает меню, где выбираешь предмет и количество; /sellall продаёт всё подходящее из инвентаря разом.

Главная фишка — всплески цен: четыре раза в день (в 11:30, 13:00, 17:00 и 19:30) три случайных предмета дорожают в 10 раз на полчаса. Сервер объявляет об этом, и в такие окна выгодно сдавать именно эти ресурсы, а не всё подряд.

Что продавать дороже всего прямо сейчас, подсказывает команда /bestprice — она открывается с ранга Креатив на выживании и Викинг на анархии.

2. Задания: /daily, /quest, /weekly

  • /quest — квесты новичка: 5 глав, бонусы за главу от 2 000 до 10 000 монет;
  • /daily — три случайных задания в день, награды от 7 000 до 15 000 монет за штуку;
  • /weekly — три недельных эпика, по 50 000–60 000 монет каждый, плюс 100 000 бонусом за все три.

Это самый недооценённый источник дохода: задания дают больше, чем час копания вручную. Подробнее — гайд по квестам.

3. Работа грузчика

Смена на точке работы: берёшь коробки и относишь по маршруту. Капитал не нужен, подходит буквально с первых минут — не зря первое задание квестов новичка просит отнести 5 коробок.

Важный нюанс: во время смены команды заблокированы, телепортироваться и продавать не получится, пока не закончишь.

4. Кликер

10 уровней прокачки, лимит 10 000 кликов в сутки. В определённые часы работает бонусное окно с множителем ×1.5 — сервер о нём объявляет. Каждый уровень поднимает потолок и доход.

Кликер удобен тем, что не требует ресурсов вообще: играется на спавне, пока ждёшь друга или кулдаун.

5. Рыбалка

/fish — магазин наживок. Наживка повышает шанс на редкий улов, редкий улов дороже продаётся, а часть рыбы нужна для заданий. Стартовые вложения копеечные, темп спокойный.

6. Личная автошахта

Своя шахта, которая заполняется рудой заново каждые 10 минут. Покупается командой /buymine, телепорт — /mine.

ШахтаЦенаЧто внутри
Обычная25 000 монетУголь и железо — старт для новичка
Мифическая75 000 монетЗолото и первые изумруды, вдвое выгоднее Обычной
Легендарная200 000 монетЕдинственная с алмазами, вчетверо выгоднее Обычной

Отдельно за Крипиксы продаются тематические наборы: Лаки-блоки (500 KRX), Золото 50/50 (199 KRX), Алмазы 50/50 (299 KRX). Разбор — гайд по автошахте.

Копать шахту быстрее помогает кирка с буром: она ломает 9, 18 или 27 блоков за удар. Сравнение уровней — здесь.

7. Майнинг-ферма

/mining — установка, которая приносит доход сама, пока ты занят другим. Требует вложений и внимания к настройке, поэтому это цель второго этапа, а не первого дня.

8. Аукцион

/ah — торговля между игроками. Заработок здесь не в добыче, а в разнице цен: скупить дешёвые лоты и перепродать дороже. Без стартового капитала работает плохо, зато не требует времени в шахте. Подробно — гайд по аукциону.

9. Сезонный пропуск

Пропуск не «зарабатывает» напрямую, но за месяц бесплатная дорожка отдаёт заметную сумму монет и предметы — просто за то, что ты и так копаешь и продаёшь. Как качать быстрее — здесь.

10. Лотерея и казино

/lottery: билет стоит 1 000 монет, можно взять до 20 штук, розыгрыш в 20:00 при минимум трёх участниках. Банк делится между тремя местами в пропорции 70 / 20 / 10.

/casino — игры на удачу. Оба способа не заработок, а трата с шансом: считать их источником дохода нельзя.

Что выгоднее на старте, а что потом

  • Первые часы: /sell + квесты новичка + грузчик. Цель — накопить 25 000 на Обычную шахту.
  • Первая неделя: ежедневные задания, шахта, рыбалка. Цель — Мифическая шахта и приличная кирка.
  • Дальше: Легендарная шахта, недельные эпики, аукцион, майнинг-ферма.

Частые ошибки

  • Продают всё подряд вне окна ×10. Полчаса ожидания могут стоить десятикратной разницы.
  • Копят на «самое лучшее» сразу. Обычная шахта за 25 000 окупается быстрее, чем ожидание 200 000.
  • Игнорируют задания. Три ежедневки закрываются попутно и дают больше, чем час ручной добычи.
  • Несут деньги в казино. Это развлечение, а не стратегия.

Сервер: kmgo.su:19132, Minecraft Bedrock от 1.20.

Частые вопросы

Какой способ заработка лучший для новичка?

Скупщик /sell плюс ежедневные задания. Стартового капитала не нужно, а деньги идут с первой же добытой руды.

Сколько монет нужно на автошахту?

Обычная шахта стоит 25 000 монет, Мифическая — 75 000, Легендарная — 200 000. Это первая крупная цель для новичка.

Играть на КрипМайн

Адрес kmgo.su, порт 19132