Команды и защита
Как заприватить территорию в Minecraft на сервере
Обновлено 2026-08-01 · чтение ~7 мин
Короткий ответ: на Выживании и Грифе напиши /rg → «Приватить», отметь два угла участка и подтверди. Внутри региона никто чужой не сможет ломать, ставить блоки и открывать сундуки. На Анархии система другая — там приват держится на опорном блоке, см. раздел ниже.
Коротко
- Меню: /rg;
- отметить углы: /rg pos1 и /rg pos2 (или топором выделения);
- создать: /rg create имя;
- добавить друга: /rg member add ник;
- посмотреть границы: /rg show;
- список своих: /rg list;
- удалить: /rg remove имя.
Шаг 1. Открыть меню приватов
Команда /rg без аргументов открывает меню: первая плитка — «Приватить», дальше участники, границы, список регионов и «Ещё» с редкими действиями. Всё то же самое доступно текстовыми командами, если так удобнее.
Шаг 2. Получить топор выделения
/rg wand выдаёт инструмент выделения. Левый клик по блоку ставит первую точку, правый — вторую. Топор нужен не обязательно: точки можно отметить и командами, стоя на нужном месте.
Шаг 3. Отметить две точки
Встань в один угол участка и напиши /rg pos1, перейди в противоположный по диагонали угол — /rg pos2. Регион строится по прямоугольнику между ними и захватывает высоту целиком, поэтому подвал и крыша попадают внутрь автоматически.
Отмечай углы с запасом: пара блоков снаружи стен избавит от ситуации, когда сундук у забора остался за границей.
Шаг 4. Создать регион
/rg create имя — имя латиницей, короткое и своё. Ошибки, которые выдаёт плагин:
| Сообщение | Что не так |
|---|---|
| Слишком короткое / длинное имя | Придумай другое название региона |
| Регион с таким именем уже существует | Имена уникальны на сервере — добавь цифру |
| Превышен лимит регионов | Достигнут максимум по твоему рангу — удали лишний или подними лимит привилегией |
| Превышен максимальный размер | Участок больше, чем позволяет ранг — уменьши выделение |
| Пересечение с другим регионом | Рядом чужой приват — сдвинься |
| Приватить можно только в мирах world и nether | В этом мире регионы отключены |
Шаг 5. Проверить границы
/rg show (он же /rg border) подсвечивает края региона. Пройди по периметру и убедись, что внутрь попали все сундуки, печки, ферма и вход в шахту.
Ещё один способ проверки: при входе в приват появляется подсказка «Приват имя», при выходе — «Выход из привата».
Шаг 6. Друзья в привате
| Команда | Что делает |
|---|---|
| /rg member add ник имя_региона | Добавить участника |
| /rg member remove ник имя_региона | Убрать участника |
| /rg member имя_региона | Посмотреть список участников |
| /rg owner ник | Передать регион другому игроку |
Участник может строить и открывать сундуки внутри. Владелец дополнительно управляет составом, флагами и может удалить или передать регион. Передача необратима: после /rg owner регион больше не твой, и у нового владельца должен быть свободный слот под него.
Шаг 7. Флаги
/rg flag открывает настройки региона: что разрешено внутри, а что нет — PvP, взаимодействие, зелья и прочее. Флаги — тонкая настройка, и без нужды их лучше не трогать: приват защищает базу и с настройками по умолчанию.
Лимиты: сколько приватов положено
Лимит зависит от привилегии и считается от её цены, поэтому новый ранг сразу попадает в нужную ступень.
| Уровень привилегии | Регионов | Площадь одного |
|---|---|---|
| Без привилегии | 2 | 5 000 блоков |
| Дешёвые ранги (до 100 ₽) | 3 | до 30 720 |
| Средние (до 300 ₽) | 4 | до 51 200 |
| От 1 000 ₽ | 6 | до 128 000 |
| От 5 000 ₽ | 9 | до 251 000 |
| Топ лестницы | 12 | до 287 000 |
Площадь считается по горизонтали: 5 000 блоков — это, например, участок примерно 70×70. Точные значения своего ранга видно в сообщении при попытке создать слишком большой регион.
Как удалить или продать регион
- /rg remove имя (он же /rg delete) — удалить свой регион;
- /rg market — рынок регионов, если он открыт на сервере;
- /rg logs — журнал действий внутри региона: кто и что делал.
Приваты на Анархии
На Анархии команда /rg работает иначе, а регион создаётся постановкой опорного блока. Чем ценнее блок, тем больше зона:
| Опорный блок | Радиус | Зона |
|---|---|---|
| Золотой блок | 3 | 7×7×7 |
| Алмазный блок | 5 | 11×11×11 |
| Алмазная руда | 7 | 15×15×15 |
| Изумрудная руда | 15 | 31×31×31 |
| Незеритовый блок | 25 | 51×51×51 |
| Блок древних обломков | 40 | 81×81×81 |
Зона считается кубом во все стороны, включая высоту: радиус 25 у незерита — это 51 блок и вверх, и вниз. Глубинные варианты руды (deepslate) работают так же, как обычные.
- у обычного игрока один регион;
- нельзя ставить ближе 75 блоков к границе мира и внахлёст с чужим регионом;
- участники: /addmember ник и /removemember ник;
- сломал опорный блок — регион исчез; взорвали опорный блок — регион тоже исчез.
Поэтому на Анархии опорный блок прячут внутри массива, а базу — под землю. Подробнее — гайд по Анархии.
Как узнать, кто сломал или поставил блок
Сервер ведёт журнал по каждому блоку, и его можно открыть прямо в игре: возьми кожу в руку и нажми ей по блоку. Откроется меню с историей — ник, действие (поставил или сломал), название блока, дата и координаты. Внутри есть фильтры «только поставленные» / «только сломанные» и поиск по нику.
- Работает на Выживании, Грифе и Анархии;
- нужна привилегия Анти-Грифер и выше (на Анархии — Герцог), либо модераторские права;
- журнал читается по любому блоку, а не только внутри своего привата;
- отдельно от этого есть /rg logs — действия внутри конкретного региона.
Это главный инструмент разбора грифа: сначала смотришь историю блока кожей, потом идёшь с ником и координатами в жалобу.
Частые ошибки
- Приватят коробку дома, но не шахту под ней. Через тоннель заходят чаще всего.
- Ставят два угла на одном уровне и думают, что регион плоский. Регион берёт высоту целиком, но сдвиг по диагонали важен.
- Добавляют в участники малознакомых игроков. Это доступ к сундукам, а не «право заходить в гости».
- Строят вплотную к чужому привату и потом не могут создать свой — регионы не пересекаются.
- Думают, что приват защищает вещи в инвентаре. Он защищает территорию, а не игрока: убить внутри своего региона не смогут, но за его границей защиты нет.