Механики
Достижения и репутация игрока
Обновлено 2026-08-01 · чтение ~4 мин
Короткий ответ: /achievements — сундук с достижениями, их больше пятидесяти. /like и /dislike — репутация: её ставят другие игроки, и она не сбрасывается при вайпе.
Достижения
Открываются командой /achievements — интерфейс листается страницами. Прогресс считается сам, забирать ничего не нужно.
Категории, которые встречаются чаще всего:
- Добыча: Угольный барон, Железный магнат, Золотоискатель, Алмазный охотник, Изумрудный магнат, Редстоун мастер;
- Бои: победы над игроками и мобами;
- Активность: время в игре, пройденное расстояние, полёт на элитрах;
- Исследование: посещённые места и найденные структуры.
Время в AFK не засчитывается: после пяти минут без действий счётчик активности останавливается.
Зачем они нужны
Достижения — это не только галочки. Они показывают, что на сервере вообще можно делать: половина новичков узнаёт про элитры, структуры и редкие руды именно из списка ачивок. Плюс часть из них пересекается с заданиями, которые уже платят монетами и KRX.
Репутация
| Команда | Что делает |
|---|---|
| /like ник | Поставить плюс игроку |
| /dislike ник | Поставить минус |
- Кулдаун — 30 минут между оценками;
- репутация видна другим и говорит о человеке больше, чем ранг;
- хранится отдельно от мира и переживает вайпы — в отличие от достижений и построек.
Это единственный показатель, который копится через сезоны. Что ещё остаётся после вайпа — здесь.
Как поднять репутацию
- Помогай новичкам — за это плюсы ставят чаще всего;
- честно торгуй через /trade и аукцион;
- не кидай на сделках: минус ставят один раз, а помнят долго;
- участвуй в клановых делах — соклан с хорошей репутацией ценится;
- не проси лайки в чат: это скорее приносит минусы.
Частые ошибки
- Просят лайки у всех подряд. Работает ровно наоборот.
- Ставят дизлайки из мести. Кулдаун 30 минут делает такую войну бессмысленной.
- Стоят в AFK ради достижений. Счётчик активности это отсекает.
- Считают, что достижения переживут вайп. Переживает только репутация.