Top.Mail.Ru

Механики

Вайп: что сбрасывается и почему мы его почти не делаем

Обновлено 2026-08-01 · чтение ~6 мин

Короткий ответ: вайп на КрипМайне бывает примерно раз в 6–8 месяцев и только по необходимости. Сбрасываются мир, постройки, приваты, дома и предметы. Не сбрасываются привилегии, KripCARD, аккаунт, покупки и баланс Крипиксов.

Что сбрасывается, а что остаётся

ЧтоПосле вайпа
Основной мир и постройкиСбрасывается
Инвентарь и эндер-сундукСбрасывается
Приваты и регионыСбрасываются
Точки домаСбрасываются
Список друзейСбрасывается
Баланс монетСбрасывается при полном вайпе
Предметы из /donshop (кирки, броня, талисманы)Теряются вместе с инвентарём
ПривилегияОстаётся
Подписка KripCARDОстаётся
Аккаунт, пароль, привязкиОстаются
История покупокОстаётся
Баланс Крипиксов (KRX)Остаётся
Репутация игрокаОстаётся
Баны и наказанияОстаются

Проще говоря: вайп трогает мир, а не аккаунт. Всё, за что платили, привязано к нику и живёт отдельно от карты.

Почему мы почти не вайпим

Вайп — самый простой способ починить сервер и самый неприятный для игрока. Большинство проектов вайпает раз в месяц-полтора просто потому, что не умеет иначе: экономика ломается, дюпы расползаются, и остаётся только снести всё. У нас на каждую из этих причин есть инструмент.

1. Экономика управляется, а не пускается на самотёк

Цены скупщика и магазина не фиксированные. Раз в несколько минут сервер пересчитывает состояние экономики по общей массе денег, концентрации богатства, онлайну и объёму сделок за последние 15 минут — и подстраивает коэффициенты покупки и продажи.

Состояний семь, от сбалансированной и растущей до инфляции, олигархии и депрессии. Когда денег в обороте становится слишком много, продажа автоматически дешевеет, а покупка дорожает — инфляция гасится сама, без вайпа. У автошахты и событий вроде Захвата Энда есть собственные множители и потолки выплат, чтобы один игрок за вечер не обрушил цены для всех.

2. Дюпы ловятся и откатываются точечно

Ценные предметы из /donshop помечены индивидуальным серийным номером. Сервер ведёт журнал: у кого предмет, сколько копий существует, когда и куда он перемещался. Если один серийник вдруг оказывается в двух инвентарях — это фиксируется автоматически, и стафф разбирает конкретный случай.

Поэтому найденный дюп означает откат конкретных предметов у конкретных игроков, а не «сносим сезон, потому что непонятно, у кого что».

3. Логи, по которым видно всё

  • журнал команд;
  • журнал действий внутри приватов — кто и что ломал или ставил (/rg logs);
  • логи инвентаря при смерти;
  • security-аудит входов и привязок;
  • лента событий анти-дюпа.

Разбор спорной ситуации почти всегда упирается в чтение логов, а не в «докажи скриншотом».

4. Игроки просят долгие сезоны

Раньше вайп воспринимался как обновление. Сейчас наоборот: игроки хотят строить месяцами и не терять базу. Мы это слышим — и держим сезоны настолько длинными, насколько позволяет техническое состояние мира.

Когда вайп всё-таки происходит

  1. Новая генерация мира. Основная причина. Когда меняются структуры, биомы или сама генерация, старая карта их просто не содержит — новые чанки идут только там, куда никто не доходил.
  2. Экономику невозможно починить точечно. Редкий случай: если ущерб настолько велик, что откат по логам уже не имеет смысла.
  3. Технические проблемы мира. Повреждения карты и ошибки, которые лечатся только чистым стартом.
  4. Массовая просьба игроков. Бывает, но в последние сезоны просят скорее наоборот.

Чего в этом списке нет: расписания. Вайпа «по календарю» у нас не существует, и ускорить или отложить его за донат нельзя — это не услуга.

Что будет с купленным

Привилегия и KripCARD не сгорают. Ранг привязан к нику, подписка — к сроку, и оба переживают вайп. После рестарта заходишь с тем же рангом.

Предметы теряются. Кирки с буром, броня, талисманы, сферы и всё остальное из /donshop — это вещи в инвентаре, и они исчезают вместе с миром. Это честно стоит знать до покупки.

Исключение — бур подписки. У KripCARD бур 3×3 не предмет, а функция карты, поэтому после вайпа он работает сразу, пока подписка активна. Бур первого уровня остаётся с тобой в любом случае. Разница между ним и купленными кирками разобрана в гайде по бурам.

Как подготовиться к вайпу

  1. Следи за объявлениями: о вайпе предупреждают заранее, а не ставят перед фактом;
  2. потрать баланс — монеты не переживут полный вайп, а KRX переживут;
  3. забери всё, что можно забрать: награды сезонного пропуска, кейсы, невыданные покупки;
  4. расходники (зелья, трапки, наборы для шахты) лучше использовать до вайпа, чем хранить;
  5. сделай скриншоты базы — единственное, что от неё останется.

Частые вопросы

  • «Пропадёт ли ранг?» Нет.
  • «Придётся ли регистрироваться заново?» Нет, аккаунт и пароль на месте.
  • «Вайпаются ли все три сервера сразу?» Не обязательно. Выживание, Гриф и Анархия живут отдельно, и вайп одного не означает вайпа остальных.
  • «Вернут ли вещи, купленные незадолго до вайпа?» Привилегии и KripCARD не теряются вовсе. По предметам пиши в поддержку — смотрим по дате покупки.
  • «Можно ли узнать дату следующего вайпа?» Заранее — нет, потому что её не назначают заранее. Объявление появится, когда решение будет принято.

Частые вопросы

Сгорит ли купленная привилегия после вайпа?

Нет. Привилегии, подписка KripCARD, аккаунт с паролем, покупки и баланс Крипиксов к миру не привязаны и вайп переживают.

Как часто вы вайпаете?

В среднем раз в 6–8 месяцев, и только по необходимости. Обычная причина — новая генерация мира; остальные случаи редки.

Можно ли ускорить или отложить вайп за донат?

Нет. Дата вайпа не продаётся и не зависит от чьих-то просьб. Решение принимается по состоянию мира и экономики.

Играть на КрипМайн

Адрес kmgo.su, порт 19132