Новичкам
Сервер Майнкрафт Bedrock — анархия
Обновлено 2026-08-01 · чтение ~5 мин
Анархия #3 — режим максимального риска: гриферство разрешено, PvP работает везде, а защита базы держится на одном блоке, который противник может взорвать. Адрес kmgo.su:19132, портал «Анархия» в лобби.
Чем Анархия отличается от Выживания и Грифа
| Механика | Выживание и Гриф | Анархия |
|---|---|---|
| Как ставится приват | Выделение двух углов через /rg | Постановка опорного блока |
| Размер | До 5 000 блоков площади без доната | От 7×7×7 до 81×81×81 — по типу опорного блока |
| Сколько регионов | 2 без привилегии | 1 |
| Можно ли снять чужую защиту | Нет | Да — взорвать опорную точку |
| Лестница привилегий | Флай → Директор | Викинг → Герцог |
Как работает приват на Анархии
- Поставил опорный блок — вокруг него закрывается зона, кубом во все стороны, включая высоту:
- Золотой блок — 7×7×7;
- Алмазный блок — 11×11×11;
- Алмазная руда — 15×15×15;
- Изумрудная руда — 31×31×31;
- Незеритовый блок — 51×51×51;
- Блок древних обломков — 81×81×81, самая большая зона в игре.
- Внутри чужого региона нельзя ломать, ставить блоки, взаимодействовать и драться.
- Регион нельзя поставить ближе 75 блоков к границе мира и внахлёст с чужим.
- Участники добавляются командой /addmember, убираются — /removemember. Участник не может ломать опорную точку.
- Сломал опорный блок сам — регион снят. Взорвали его — регион снят тоже, и об этом приходит сообщение.
Отсюда весь смысл режима: приват не делает базу неуязвимой, он лишь заставляет противника найти и достать опорный блок.
Правила режима
Разрешено: рейдить, гриферить, воровать, воевать, устраивать засады. Запрещено: читы и сторонние клиенты, X-Ray, дюп предметов, эксплойты, обход банов. «Анархия» описывает отношения между игроками, а не отмену правил проекта.
Тактика: где строить
- Уходи от спавна как можно дальше — /rtp закинет в случайную точку в радиусе 5 000 блоков, и это только старт.
- Строй под землёй, вход маскируй обычным блоком, а не дверью.
- Опорный блок привата прячь внутри массива: чтобы до него добраться, нужно сначала прокопать.
- Не оставляй следов на поверхности: срубленные деревья, факелы и тропинки видно с высоты.
- Держи запасной схрон в другой стороне карты.
Что носить с собой
Всё ценное — в эндер-сундуке: его содержимое не выпадает вместе с остальным. В инвентаре — только то, что не жалко потерять в бою. /back вернёт к месту смерти, но добежать до дропа успевают не всегда.
Команды Анархии
| Команда | Что делает |
|---|---|
| /addmember ник | Добавить участника в свой регион |
| /removemember ник | Убрать участника |
| /rghelp | Справка по регионам режима |
| /rtp | Случайная точка в мире |
| /sethome, /home | Точка дома (на Анархии лимиты домов ниже, чем на выживании) |
| /commands | Справочник команд именно этого сервера |
Общий разбор команд — здесь, телепортация — здесь.
Экономика и привилегии
Экономика работает: скупщик, магазин, аукцион, задания. Привилегии — своя лестница: Викинг, Рыцарь, Князь, Маркиз, Магистр, Король, Эльф, Глава, Принц, Герцог. Ранги выживания на Анархии не действуют, и наоборот, поэтому при покупке в магазине сервер выбирается до оплаты.
Частые ошибки
- Ставят опорный блок на виду. Это указатель «база здесь, ломай сюда».
- Строят в 200 блоках от спавна. Такие базы находят за первый вечер.
- Носят полный незеритовый набор. На Анархии это приз для того, кто убьёт.
- Ждут, что приват спасёт. Он выигрывает время, а не решает исход.