Механики
Клановые войны: депозит, очки и захват точек
Обновлено 2026-08-01 · чтение ~5 мин
Короткий ответ: война объявляется между двумя кланами командой /clan war declare. Обе стороны вносят депозит, базовый приз — двойной депозит. Побеждает тот, кто набрал больше очков за срок войны.
Как начать
- /clan war declare клан — объявить войну (владелец или заместитель);
- выбираются депозит в монетах и длительность от 1 до 7 дней;
- противник принимает: /clan war accept или отклоняет /clan war decline;
- без аргумента команда откроет список вызовов с датой и временем;
- передумал — /clan war cancel.
Приглашение живёт 12 часов. Не приняли — депозит вернётся сам, ничего делать не нужно.
Как считаются очки
| Действие | Очки |
|---|---|
| Убийство игрока клана-соперника | +3 |
| Удержание военной точки | Периодически, по ценности точки |
| Победа в войне | +10 к рейтингу клана |
Текущий счёт — /clan war status и /clan war points.
Точки захвата
- /clan war setcapture — поставить военную точку (мир world);
- /clan war capture — показать ближайшую точку и её статус;
- очки капают, пока точка под вашим контролем;
- при онлайне до 8 игроков точку можно захватывать в одиночку — иначе ночью война встала бы.
Приз
Базовый приз — 2× депозит. Сервер может доплатить бонус сверху, но только если война была настоящей: без реальных боёв доплаты нет. Это защита от договорных войн между своими же кланами.
- Победа по очкам — весь приз победителю;
- /clan war surrender — капитуляция: мгновенное поражение, приз уходит сопернику;
- ничья — депозиты возвращаются обеим сторонам.
История и рейтинг
- /clan war list — активные войны;
- /clan war history — прошедшие;
- /clan war log — подробный журнал по страницам;
- /clan top — рейтинг кланов по казне.
Клановое хранилище и очки захвата
Очки захвата тратятся не только на победу: каждое улучшение общего хранилища стоит 60 очков и открывает 3 слота, потолок — 26. Поэтому воюющий клан отличается от мирного не только рейтингом, но и размером общего сундука.
Как выиграть
- Считай онлайн, а не состав. Двадцать человек в клане бесполезны, если вечером в игре трое;
- ставь депозит по силам: проигрыш — это минус вся сумма;
- держи точки, а не гоняйся за убийствами. Точка капает очки постоянно, килл даёт три и всё;
- договоритесь о времени сбора — война выигрывается координацией;
- готовьте расходники заранее: зелья и трапки решают массовые стычки. Разбор — гайд по алхимии.
Частые ошибки
- Объявляют войну на весь банк клана. Поражение обнуляет казну.
- Воюют вдвоём против активного клана. Очки набирают люди.
- Забывают про точки и проигрывают, выиграв все бои.
- Сдаются при отставании в первый день. Впереди может быть ещё шесть.
Как создать клан и раздать права — гайд по кланам.