Механики
Боевые зелья, эликсиры и расходники
Обновлено 2026-08-01 · чтение ~5 мин
Короткий ответ: в /donshop → «Алхимия» лежат 23 позиции: семь эликсиров-баффов на себя и двенадцать взрывных зелий-дебаффов по противнику. Отдельно — три контроль-расходника: Стан, Ледяной Снежок и Дезориентация.
Эликсиры: баффы на себя
| Эликсир | Цена | Что даёт |
|---|---|---|
| Ныряльщика | 89 KRX | Дыхание под водой, сила подводника, ночное зрение — 10 минут |
| Скорохода | 99 KRX | Скорость IV и Прыгучесть III — 6 минут |
| Шахтёра | 109 KRX | Спешка и ночное зрение для фарма |
| Ночного Охотника | 109 KRX | Скорость и сила для охоты |
| Стража | 119 KRX | Защита и регенерация перед дракой |
| Берсерка | 129 KRX | Сила, скорость и стойкость сразу |
| Призрака | 139 KRX | Невидимость, Скорость II, ночное зрение — 4 минуты |
| Титана | 169 KRX | Здоровье IV, Поглощение IV, Стойкость II |
Взрывные зелья: дебаффы по противнику
| Зелье | Цена | Эффект |
|---|---|---|
| Моча Флэша / Медик | 29 KRX | Дешёвый контроль и лечение |
| Отрыжка / Серная кислота / Фотовспышка / Аптечка | 49 KRX | Дебаффы, контроль и мгновенное лечение |
| Гравитация | 59 KRX | Медлительность VI, Усталость IV, Слабость II — 25 секунд |
| Затмение / Взлёт | 69 KRX | Тьма и тошнота либо левитация |
| Чума | 79 KRX | Отравление III, Иссушение III, Голод IV |
| Агент / Победитель / Киллер | 99 KRX | Сильные наборы для командного PvP |
Отдельно за 49 KRX продаются Файербол и Пузырёк опыта — не дебаффы, а расходники на каждый день.
Три расходника контроля
| Предмет | Радиус | Эффект | Кулдаун |
|---|---|---|---|
| Стан | 10 блоков | Жертве вешается кулдаун эндер-жемчуга и коруса на 30 секунд | 45 с |
| Ледяной Снежок | 12 блоков от точки падения | Замедление III на 15 секунд | 65 с |
| Дезориентация | 10 блоков | Тошнота IV и Слепота I на 25 секунд | 45 с |
Работают только в основном мире, Незере и на арене. Стан — главный ответ тем, кто убегает эндер-жемчугом: перл у жертвы просто не сработает.
Как это комбинируют
- До драки — Эликсир Титана или Стража;
- на сближении — Ледяной Снежок, чтобы цель не ушла;
- Стан — отрезать путь эндер-жемчугом;
- Чума или Гравитация — сломать сопротивление;
- добивание — трапка или обычный бой.
Контрмеры
- Против дебаффов — молоко и Аптечка;
- против Стана — не полагаться на перл как на единственный отход;
- против Снежка — разрыв дистанции, замедление длится всего 15 секунд;
- против Дезориентации — не пытаться драться вслепую, отойти на 25 секунд;
- универсально — Эликсир Титана: Поглощение IV даёт запас, которого хватает пережить связку.
Частые ошибки
- Пьют эликсир после начала боя. Баффы ставят заранее.
- Кидают взрывное себе под ноги. Радиус задевает и того, кто бросил.
- Тратят Стан на убегающего лесом. Он против перлов, а не против ног.
- Скупают дешёвые зелья пачками. Один Титан за 169 KRX полезнее пяти по 29.