Механики
Кастомный TNT на Грифе и Анархии
Обновлено 2026-08-01 · чтение ~8 мин
Короткий ответ: на Грифе и Анархии открой /shop и выбери раздел специальных предметов. Для воды бери подводный TNT, для точечного рейда — мощный, для большой открытой зоны — ядерный. На Выживании кастомная взрывчатка не предназначена для использования.
Виды взрывчатки и цены
| Предмет | Количество | Цена в монетах |
|---|---|---|
| Обычный TNT | 1 | 1 000 |
| Подводный TNT | 1 | 5 000 |
| Мощный динамит | 1 | 12 000 |
| Обычный TNT | 8 | 7 000 |
| Подводный TNT | 4 | 18 000 |
| Мега-TNT | 8 | 84 000 |
| Ядерный динамит | 1 | 50 000 |
| Ядерный арсенал | 4 | 180 000 |
Большие наборы дешевле покупки по одной штуке, но сначала протестируй один заряд далеко от собственной базы.
Чем отличаются типы
| Тип | Поведение | Лучшее применение |
|---|---|---|
| Обычный | Ванильный взрыв | Простые ловушки и открытые постройки |
| Подводный | Перед взрывом временно убирает воду вокруг | Затопленные стены и подводные цели |
| Мощный / Мега | Радиус 4 блока, запал 8 секунд, специальная работа с защитой Анархии | Точечный рейд |
| Ядерный | Радиус 12 блоков, запал 6 секунд | Большая открытая область |
Подводный заряд очищает воду только на момент подготовки взрыва. После этого соседняя вода может снова растечься, поэтому он не превращает океан в постоянную сухую комнату.
Мощный TNT и защита Анархии
Мощный вариант специально умеет разрушать защитный опорный блок региона на Анархии. Это часть режима, а не универсальный обход любой защиты. Административные и спавновые зоны остаются закрыты, а на Грифе взрывы дополнительно подчиняются флагам и правилам региона.
Что не выпадает после специального взрыва
- бедрок не уничтожается и не выпадает;
- вода и лава не превращаются в предметы;
- из разрушенного спавнера не выпадает переносимый спавнер;
- блоки, поставленные в творческом режиме, не создают обычный дроп.
Безопасный порядок рейда
- Проверь режим и границы защищённой территории.
- Убери ценные предметы в эндер-сундук.
- Оцени расстояние до собственной базы, союзников и лута.
- Поставь один подходящий заряд и сразу отойди.
- Дождись окончания взрыва до установки следующего.
- Не стой над зарядом и не рассчитывай, что броня переживёт ядерную зону.
Частые ошибки
- Покупают ядерный TNT для маленькой комнаты. Большой радиус уничтожает и желанный лут.
- Ждут постоянного удаления воды. Она возвращается из соседних источников.
- Взрывают спавнер ради предмета. Спавнер пропадёт без дропа.
- Проверяют заряд у своей базы. Тестируй далеко от ценностей.
- Пытаются обойти защиту спавна. Служебные зоны блокируют разрушение.